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The most inexperienced of summoners are capable of summoning only dimensional gates: unstable bridges of arcane energy between this world and the Abyss. Dimensional gates, though primitive, are capable of surging forth with accurate pinpoint attacks of arcane matter. Although weak and fragile, a single fallen life is all that the gate requires in order to solidify itself into a true door for a being from the Abyss to emerge out of.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Ihre Fähigkeit als Plänkler erlaubt es dieser Einheit, ungesehen an ihren Feinden vorbeizukommen und dabei jegliche Kontrollzone zu ignorieren. Der arkane Angriff dieser Einheit fügt untoten sowie magischen Einheiten schweren Schaden zu und verletzt auch Lebende. Durch die Länge ihrer Waffe führt diese Einheit den ersten Schlag, selbst wenn sie sich nur verteidigt.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | Rhami Fire Elemental Water Elemental Air Elemental Earth Elemental |
Kosten: | 6 |
LP: | 6 |
Bewegungskosten: | 4 |
EP: | 6 |
Level: | 0 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | I8 Ak_Enchanted |
Fertigkeiten: | Plänkler, energy draining |
![]() | blue flame Arkan | 5 - 1 Nahkampf | precision Erstschlag |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 50% |
Stich | 50% |
Wucht | 50% |
Feuer | 10% |
Kälte | 70% |
Arkan | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 1 | 50% |
Burg | 1 | 50% |
Dorf | 1 | 50% |
Flachland | 1 | 50% |
Gefroren | 1 | 50% |
Höhle | 1 | 50% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 50% |
Pilzhain | 1 | 50% |
Sand | 1 | 50% |
Seichtes Wasser | 1 | 50% |
Sumpf | 1 | 50% |
Tiefes Wasser | 2 | 50% |
Unbegehbar | 1 | 50% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 1 | 50% |